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乐文小说 > 玄幻魔法 > 巫师的战争 > 第186章 战争是位面的命运1
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“做个交易吧,放我自由,作为回报,我告诉你具体的坐标和打开位面通道的方法。”

伊斯力信心满满,他不信,对方在知道这个消息后,会不答应他的提议。

对方既然询问他提升世界上限的方法,必然是有这方面的需求,面对他抛出的诱饵,绝无可能空军。

“我拒绝。”

没有继续用精神信息流沟通,布莱恩面色平静的开口出声,这是布莱恩首次发出物理的声音。

“既然你同意了,那么……嗯?你拒绝了,你居然拒绝了?”

伊斯力用精神力震动空气,发出拟人的中性声音。

他怎么会拒绝?面对近在咫尺的提升世界上限的方法,伊斯力想破脑袋也想不出布莱恩为何会拒绝。

在中高能级世界,这个虽然不算严格保密的隐秘知识,但是在这个低能级世界,毫无疑问是绝密知识。

伊斯力去过很多位面,低能级世界,都是付出极大代价,才能从中级世界获得这些知识,然后开启位面通道,进行位面战争,提高世界上限。

他用低阶位面需要大代价换取的知识,换取自由,布莱恩血赚。

这是他第一次见到有生物能拒绝一步登天的诱惑,说是一步登天毫不为过,新知识的诞生需要时间的沉淀与知识的累积,再加上一些天才般的想法。

若是一个文明有潜力,可能数年、数十年就能研究出打开位面通道的方法。

若是没有潜力,可能数百年都研究不出,徒费时间。

布莱恩没有理会大脑宕机的伊斯力,语气平淡的说道。

“我会履行承诺,我会将你交给合适的人,让你看看外面的世界,不过不是现在。”

说完盒子便自动关上,伊斯力的精神力被牢牢束缚在铁盒内。

布莱恩靠在高背椅上,右手按压太阳穴,闭目沉思。

伊斯力不可信!

他的话语如同沾了蜂蜜的毒药,只需一口,便能让人拥抱死亡。

一个不知善恶的域外生命,想要在低阶世界内,获得自由,任何一个有理智的巫师,都不会让这种情况发生,巫师不会将命运交给他人。

布莱恩之所以一直将他封印,除了他是域外生命外,第一次沟通时伊斯力故意告知的虚空信息,也引起了他的警觉和猜忌。

而且这次的沟通,也在有意无意的抛出隐秘知识诱惑他,诸如位面坐标、位面通道,事出反常必有妖。

位面坐标应该是真实的,也是打开通道必须的,不过以哪个世界为原点,划定的坐标系,来定的坐标?

他可是上过大学的人,倘若以别的世界为原点,想在坐标系内的两处位面建立位面通道,需要知道两个坐标,才能划出一条直线连接。

若是以自身世界为原点,只需要探索到另一个世界,就能通过很多方法,来确认距离,以巫师世界的方式,重新划定坐标系,生成新的坐标。

这种方法,难点在于没有坐标的指引,如何找到另外一个位面,如同大海捞针,想到这里,布莱恩却没有丝毫焦虑。

布莱恩比较信奉黑暗森林法则,位面文明之间,很难存在真正的和平,多是互相隐藏、威胁、战争。

谁先发现谁,往往就代表了哪边实力更强大。

对于现在的巫师世界而言,发现不了其他世界,说明实力不够,一旦有了坐标,开启了位面通道,说不定反倒给了对方可乘之机。

位面通道是一把双刃剑,这点伊斯力丝毫没有提及,没有说任何谎言,只是隐瞒了重要信息。

逐字逐句分析伊斯力的话语,布莱恩发现了越来越多的漏洞,最真实的谎言便是句句真话,但是隐去了重要信息。

确认了伊斯力确实不可信后,布莱恩反倒露出了笑容,嘴唇微动低声呢喃,低沉的声音在图书馆内回荡。

“世界本就真真假假,探索未知,亲眼看到更真实的世界,说不定更有趣。”

说完便挥舞巫师杖轻点面前空间,打开一道稳定的空间门,消失在图书馆内。

诺顿正埋头处理学院递交上来的清单,每月都会有课题消耗的大量超凡材料、魔石、贡献点需要报销。

布莱恩偶尔会冒出一些想法,但是又不打算分心研究,便会委托诺顿,以院长的名义发布课题,让学院教授或者老师组建课题组完成研究。

由此产生的消耗,自然也是他这个院长买单,好在诺顿颇具威望,也没有教授和老师敢于阳奉阴违,光拿资源不做实事。

消耗虽然不少,不过成果也是产生了不少,作为学院出资的课题,技术成果归学院所有,若是有人没有花学院的资源,有了新成果,则会考虑出售给学院或者留作学派自用。

迄今为止,学院课题研究得到不少魔化生物、魔化金属、魔化植物。

譬如人为制造的魔化生物,1阶爆熊,2阶红眼爆熊,1阶战狼,2阶红眼魔狼等等,它们都有一个致命缺点,力量提升、掌握一些元素力量的同时,会变得更凶残、好斗。

制造的常规魔化金属有精金、秘银、紫铜、陨铁、星钢。

金银铜都是凡人世界货币材料,产量不高,因此魔化后,主要用做具有特殊功用的超凡巫器。

精金魔导性最好,硬度也合适,魔化难度高,适合制作高端战斗类巫器。

秘银魔导性也十分不错,延展性更好,魔化难度较精金低,因此大范围用做巫术回路刻画、镜子、书本等巫器。

紫铜则作为最基础、性价比最高的材料,广泛用于中低端巫器。

陨铁和星钢产量不低,适合用来制作超凡武器,诸如箭矢、铠甲、骑士剑等。

至于魔化植物种类就更多了,但凡具有药用功能的植物,全都尝试种植在高魔环境下,诱导魔化。

从中筛选出良性异变的特殊植物,再进一步提高魔力浓度,持续筛选。

如今已经筛选过多轮,得出战斗类、辅助类、药用类三大类魔化植物。